|
Новое на форуме
Файлы
Изображения
|
 |
|
В категории материалов: 16 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 » |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
|
NWM_CS_0.4 (для 1.05.07 (08))
Новое в 0.4: - переделаны сетки ПСО-1, теперь используется две сетки - для 4х (СВД, СВУ) и для 3.2х/1.6х (Винторез, насадки на АК и АН) - в сетках ПСО-1 теперь нормальная постоянная подсветка, хорошо видимая и днем и ночью - вернул на место сетку SUSAT - для L85, насадку для Lr300 SiG550 изменил на Trijicon ACOG. - добавил сетку для F2000 (не нашел рисунок оригинала, подсмотрел в моде для ТЧ Universal scopes от TIREX) - подправил соответствующие конфиги (в основном, связанные с кратностью) - изменил прозрачность некоторых прицелов
Мод
(пока еще в режиме бета), основанный на измененных файлах беты
оружейных твиков OGSM-team Build 300109 (в частности, параметры отдачи
и инерции мной не трогались, повреждение я менял только у одного-двух
стволов).
Мои изменения касались параметров точности и дальности, на мой взгляд, неудовлетворительных в игре (даже по сравнению с ТЧ). Другие виденные мной моды оружия либо были слишком точны, либо несбалансированы для игры (стволы меж собой, или их параметры).
Поэтому я сделал свою версию и решил показать ее вам. Таблицу с параметрами, которые я менял - приложил к архиву. Все изменения старался производить обоснованно, бережно и соблюдая баланс.
Что менялось: -
у всех винтовок менялось рассеивание, начальная скорость пули и макс.
дальность (с глушителем и без), см. таблицу, в этой связи теперь можно
прицельно попадать на обычных дистанциях боя начального уровня игры
даже из оружия низшего класса, но тем не менее этим не будет
нивелирована необходимость в более классном оружии; - у некоторых винтовок изменена цена; -
добавлены реалистичные сетки прицелов, прицелы ПСО-1 и G36 имеют
корректную шкалу дальномера (при желании использовать только сетки, без
твиков оружия - скопируйте папку gamedata\textures\wpn\, но в этом
случае шкала дальномера будет корректна лишь для СВД и G36); - немного изменен баланс боеприпасов; - добавлено описание патрона 7Н14; - прицеливание у дробовика SPAS 12 теперь нормальное, не поверх мушки; - добавлено небольшое качание прицела;
У
меня не было цели подгонять оружие игры под параметры реальных
образцов, хотелось их сбалансировать между собой, исходя из цены и
игровой доступности. Конструктивная критика и вопросы приветствуются.
|
|
Версия 0.9b.
1)Новый экономический баланс.
1.Артефакты теперь самое ценное в зоне. Даже самый дешевый стоит порядка 5к. 2.Цены апгрейдов сильно выросли, в среднем на 40-60%. Прокачанное оружие очень ценно. 3.Все
торговцы продают сразу продают брони своего клана, что вполне логично.
Все остальные есть у долговца, он как и механик, специализируются на
броньках. Также долг специализируется на отечественных стволах.
Свободовец продает зарубежные стволы и снайперки. Сахарове единственный
в игре продает костюм научников, элитный детектор и научн. аптечку,
покупает дорого артефакты. 4.Большинство предметов есть в продаже
сразу, лишь самые крутые появляются при достижении первоначальных целей
в войне группировок. Стволы выросли в цене тоже прилично. 5.Приемные цены у торгашей подеялись, но не сильно. То есть теперь у вас за 12р никто обрез покупать не будет. 6.Четко
распределены апгрейды по механикам. Все механики могут полностью
апгрейдить броню своего клана и те предметы, что продает барыга на их
базе. Добавлена возможность апгрейдить г36 и фн2000 на базе свободы. 7.Аптечки теперь стоят значительно дороже, но барыги их покупают по-дешовке(не хотят с б/у медикаментами возиться). 8.Самые выгодные цены теперь, если торговец тебе дружественный. Тогда все будет по себестоимости. 9. В начале игры у персонажа 10000р, что логично, ведь он наемник и не может быть беднее зеленого новичка.
2)Добавлен спальник АМК, часы под картой, необходимость сна. 3)Оружие теперь не убирается у торговцев и на базах. 4)Первый слот расширен, теперь туда можно ставить дробовики(кроме тоз34) и МП5. 5)Реальные
названия, переделанные описания стволов и патронов. Перед текстовым
описанием ствола идет маркированный список из нескольких пунктов, в
которых указываются его основные характеристики. Все делалось вручную. 6)Абсолютно
новый баланс оружия и патронов, максимально реалистичный. Все ТТХ
оружия реальные. Патроны по характеристикам полностью реалистичные, все
характеристика четко выверял, расстреляв тысячи патронов и перелопатив
в интернете десятки страниц с таблицами и описаниями. Убраны все
трассеры, кроме бронебойно-трассирующего патрона калибра 7.62мм. Вал,
Винторез, ПБ стреляют без вспышки. 7) Немного изменено освещение, на мой взгляд теперь смотрится реалистичнее. 8) Добавлены АМК конфиги монстров, немного поправленные мною. 9) Интегрировал любительский фикс, убирающий 5 багов оригинала. Спасибо ig-2007. 10) Нормальное прицеливание у пистолетов (теперь не сбоку, а посередине). 11) Фонарик стал мощнее 12) Из монстров всегда выпадают части тушек. Можно продать всем торгашам, но недорого. 13) Добавлено реалистичное распределение урона по частям тела. Бронирование разных частей тела различно. 14) Переделаны аптечки и бинт, теперь так: Бинт - 0.25кг вес, не лечит, 5 раз используется – цена 400, Обычная аптечка - 0.8 кг, лечит четверть, 2 использования - цена 1000.Отбирает 25% силы Военная аптечка – 1.2кг, лечит 40%, 3 использования, цена 2000.Отбирает 20% силы за использование. Научная аптечка – 1.5кг, лечит 65%, 5 использований, цена 3500.Отбирает 15% силы. 15)Еда не лечит, но немного восстанавливает энергию. Водка пьется 2 раза. 16)Включено качание прицела при ходьбе. 17) Одетые броньки увеличивают переносимый вес все на свою массу. 18)Иммунитеты ГГ и НПС изменены в стороны реалистичности. 19) Убраны индикаторы гранат 20)Переносимый вес – 50кг 21) У НПС включена кровопотеря, но несильно. 22)Аномалии стали опаснее. 23)В экзо свободы и с СВД можно бегать. 24)Другие исправления, добавления и т.д., что уже забыл.
УСТАНОВКА. Мод ставится на патчи 1.5.04(05).Новая игра не обязательна. Кинуть
папку «gamedata» в папку с игрой, предварительно удалив старую
«gamedata».Совместимость с другими модами не гарантируется. Текстуры и
музыка идут отдельно.
Набор текстур и звуков. 1)Текстуры оружия от Поллюкса. 2)Прозрачный инвентарь от Тиррикса. 3)Новый загрузочный экран из Симбиона. 4)Новые текстуры неба. Автор неизвестен. Некоторые улучшены мною. 5)Улучшенные текстуры растительности. 6)Новая иконка Шрама, как на обложке диска. 7)Новая музыка меню(«Война», очень атмосферная) 8)Новые звуки некоторого оружия. УСТАНОВКА: Кинуть папку «gamedata»в директорию с игрой. Возможна установка на другие моды. |
|
Часы на худ рядом с миникартой. Левый верхний угол. Для Мода Simple_CS_Freeplay_Mod_1.0 (Фрииплей) |
|
Часы на худ рядом с миникартой. Левый верхний угол. Для Мода Simple_CS_Freeplay_Mod_1.0 (Фрииплей) |
Спешим обрадовать поклонников игры, которые так терпеливо ждали релиза украинской версии игры. Теперь вы можете скачать ее с официального сайта и установить на свой компьютер. Следуйте указаниям мастера установки и уже через несколько минут персонажи игры заговорят на "родном языке". И хотя все тексты переведены на украинский язык, озвучка пошла несколько дальше, еще более реалистично представляя каждую группировку, так "Долг" говорит на русском языке, а, например, бандиты в основном говорят на суржике — что в комплексе добавляет особый колорит полюбившейся игре. Хочется отметить, что украинская локализация устанавливается на русскую лицензионную версию игры и будет работать с любым установленным у вас патчем. Приємної гри! |
|
Версия мода под патч 1.5.05 Краткое описание: -Война группировок превращается в ВОЙНУ -Болота... На данный момент почти полностью готовая локация, в плане боевых действий. Все -бегает\воюет. А главное - теперь после выполнения задания на стоянку у грузовика можно захватить северный хутор! Товарищи - УРА! -Изменен баланс сил. Долг и свобода теперь не оглядываются на наличие ГГ в своих рядах. -Долг теперь не непонятные лохи - теперь это весомый, вооруженный и вообще опасный Штук! -И главное...нелинейность войны. Т.е. сегодня рулит Свобода, наступает ночь - рулят монстры, а по утру начинается месиво на тему "Кто будет рулить сегодня?". -Единственный вылет по вине моего мода - исправлен. -И еще много чего... -Экзоскелеты на болоте, кордоне, свалке должны сгинуть ( надо потестить ) -Свобода и Долг теперь не чураются замочить Свободных и война не "тупит" |
|
Версия мода для Clear Sky 1.5.04. Начинать новую
игру не требуется
Мод добавляет переходы из Лиманска в Рыжий лес и с ЧАЭС в Лиманск.
Т.е. после финального ролика будет возможность продолжить игру в
режиме свободного полёта. Указатель перехода с ЧАЭС в Лиманск
появляется только после сюжетного завершения игры. Из Лиманска можно
сразу уйти, переход появляется на карте.
Кроме самих переходов никаких изменений в игру не добавляется, так
что возможны всякие несуразности и несоответствия с пройденным
сюжетом - нужно дорабатывать.., но пускай этим займутся другие. |
|
Мод для версии игры 1.5.04. Перед установкой нужно обязательно удалить предыдущую версию. Требуется начать новую игру.
Список нововведений: 1) На локациях увеличено количество мутантов, в том числе заспавнены новые(бюреры, изломы, зомби, крысы и т.п.) 2) На базах группировок присутствуют дружеские монстры 3) Некоторые мутанты могут помочь в борьбе с противником, за подробностями обращайтесь к Холоду. 4) Добавлен no intro fix. При старте игры не появляются интро-ролики. 5) Добавлены новые аномалии - Хваталка, Амёба. 6) Некоторые аномалии менее заметны. 7) В Лиманск добавлен переход обратно в Рыжий Лес. А также добавлена возможность вступления в Чистое Небо, уменьшено перекрестие прицела, убрано ограничение на доставание оружия в зонах, где этого было нельзя сделать, интегрирован postprocess mod и реальные названия оружия, адаптирован smart_monsters_part mod, сон от dann, включён мод Tricks SR от steelrat UA Фиксы для Animals Mod v1.0
Исправления в версии 1.1(перед установкой версию 1.0 следует удалить): - Исправлено поведение Лебедева и профессора в стартовом ролике, раньше они могли среагировать на заспавнившихся рядом монстров и стоять тупить.) - Исправлен крэш игры при попадании монстра в аномалию. - Исправлен вылет игры с ошибкой xrGame.dll при загрузке сохранения(оказалось виноваты новые аномалии). |
Новые текстуры для экзоскелета "Свободы" от Папируса: |
|
Изменения:
1. Можно доставать оружие у торговцев и на базах.
2. МП5,ВИНТОРЕЗ,ВАЛ,ОБРЕЗ,АК74У можно засовывать в слот от пистолета.
3. Сделал чтоб фонарик дальше и более чётко светил.
4. Заменил текстуры оружия,гранат,бинокля и его иконки.Иконки соответствуют визуалу оружия.
5. Изменил имя главного героя и некоторых персонажей.
6. НПС обыскивают трупы и подбирают оружие.(не всегда тока тогда когда им вздумается)
7. Заменил музыку в главном меню.
8. Заменены текстуры растительности из sumer moda.
9. Реальные названия оружия.
10. Оружия и гранаты наносят реальные повреждения.Теперь гранаты это не
фиговые хлопушки,теперь с пм можно с нескольких выстрелов убить чела,а
не как раньше 5 обойм.
11. Сделана пушка гауса м2 и улучшеное рпг7 специально для масштабной войны.Пушка гауса М2 скорострельная и на 100 патронов.
12. Суслов в начале выдаёт ак74у бинты и аптечки и антирад.
13. Добавлен вид от третьего лица кнопи f1 f2 f3
14. Прозрачный инвентарь.
15. Другая более крутая иконка шрама by pollux.
16. Музыка на базах у свободы ,долга ,бандитов ,чистого неба.
20. Заменён HUD.
21. Добавлены новые костюмы:Экзоскелет монолита,плащь ветерана,камуфляжных 4 плаща из жесть мода.... |
|
|
|
Вход в Зону
|
 |
|

Онлайн всего: 2 Гостей: 2 Пользователей: 0 |
 |
|